¿Por qué esta charla?
Hace un tiempo que ya no se trata solo de preguntarnos si usar herramientas de IA generativa: la pregunta real es bajo qué reglas. En paralelo, tenemos muchos debates abiertos sobre creatividad, derechos, sesgos, diversidad y más. Pero es difícil sostener estas conversaciones si no podemos aterrizarlas en el día a día. Y de ahí la necesidad de diseñar, acordar y aplicar protocolos simples y situados para un uso crítico de la IA —especialmente la generativa— en proyectos y organizaciones culturales. Herramientas que permitan ordenar el trabajo y construir confianza, tanto hacia adentro como hacia afuera.
Me fui dando cuenta de esta necesidad después de dar muchas capacitaciones, workshops y talleres en empresas y organizaciones vinculadas a la cultura. Y en cada uno de esos encuentros se me hacía más evidente lo importante (y urgente) de contar con marcos compartidos para que la tecnología aporte valor real a los equipos, más allá de comprender las herramientas y su potencial uso.
Por eso, es un honor y una responsabilidad que UNESCO Montevideo me invite a curar un espacio para abrir este debate. En lo personal y con FUTURX queremos seguir poniendo sobre la mesa este tema y todas sus capas, que cruzan lo técnico, lo ético, lo creativo y lo político. Queremos abordarlo con la profundidad que merece: lejos del hype y con la mirada puesta en cómo estas decisiones impactan en nuestras organizaciones y en las comunidades con las que trabajamos.
La conversación va a ser un lujo, posta. Invité a tres personas que admiro mucho y que vienen trabajando el cruce entre cultura y tecnología desde lugares distintos: Tomás García (arte, educación y experimentación con IA), Martín Tironi(sociología del diseño y gobernanza tecnológica en la UC) y Luisa Pereira (arte, música y algoritmos; docencia internacional). Sus miradas nos van a permitir armar un mapa y pensar juntos cómo traducir esta discusión en prácticas de gobernanza.
Lxs espero!
Nicolás Madoery
Inscripción: https://lu.ma/1r4xtvfz
¿Qué hacemos con esta tecnología cuando no queremos simplemente adaptarnos a ella?
Esta charla es el punto de partida de una búsqueda colectiva para pensar acuerdos en el cruce entre los proyectos y organizaciones culturales e inteligencia artificial desde lo que somos, desde nuestros territorios, memorias, lenguajes y formas de hacer.
En vez de adaptar nuestras prácticas a los modelos, queremos discutir cómo esos modelos podrían (si es que pueden) adaptarse a nuestras prácticas. ¿Qué implicancias tiene recibir contenidos generados con IA? ¿Dónde trazamos límites éticos en la creación, el análisis y la difusión? ¿Cómo protegemos nuestras culturas frente a tecnologías entrenadas con datos ajenos? ¿Y qué espacios se abren si dejamos de pensar la IA como herramienta y la abordamos como sistema cultural, político y económico?
Una idea de “protocolo” generativo, adaptable y dinámico: ¿qué acuerdos podríamos imaginar colectivamente para que podamos decidir —juntos— cómo usar la tecnología?
¿De qué hablamos cuando hablamos de…?
PROTOCOLO: Un conjunto de acuerdos, prácticas o principios que orientan y facilitan la toma de decisiones colectivas. Funcionan como marcos compartidos para actuar de manera coherente y previsible, incluso en entornos cambiantes o inciertos.
Una buena web para seguir explorando el tema: Summer Of Protocols.
USO CRÍTICO: Una postura activa frente a la tecnología que no se limita a adoptarla por inercia, sino que la analiza, cuestiona y adapta en función de un contexto, valores y objetivos propios. Implica entender sus implicancias éticas, sociales y culturales antes de incorporarla, y generar mecanismos para evaluar y ajustar su impacto en el tiempo.
Cápsulas audiovisuales IA Abierta, Colaborativa y Ética.
Music Technology Group (MTG) + Futurx
IA GENERATIVA: Tecnología capaz de crear contenido nuevo —textos, imágenes, música, videos— a partir de grandes volúmenes de datos y patrones. Su funcionamiento se basa en modelos entrenados con información preexistente, lo que abre posibilidades creativas inéditas, pero también plantea desafíos sobre autoría, sesgos, propiedad intelectual y uso de datos. Es una de las ramas de la inteligencia artificial que más rápidamente se está integrando en procesos culturales, educativos y creativos, muchas veces sin marcos claros de adopción.
ORGANIZACIONES CULTURALES: Instituciones, colectivos, espacios y proyectos que trabajan con prácticas culturales, artísticas, patrimoniales o comunitarias. Pueden tener escalas, recursos y objetivos diversos, pero todas comparten la necesidad de preservar y promover expresiones culturales en diálogo con sus contextos.
Inscripción: https://lu.ma/1r4xtvfz